‘스마트관광 통합 플랫폼(스마트립)’은 지자체가 지역 관광객에게 관광정보 제공, 예약·결제, 체험형 엔터테인먼트(AR/VR·오디오가이드·스탬프투어) 서비스 제공할 수 있도록 지원하며, 관광데이터 분석 및 행정지원을 하나의 서비스에서 통합적으로 운영할 수 있도록 설계된 공공 SaaS 기반의 올인원 스마트관광 서비스입니다.
① 관광객은 앱을 통해 지역 관광정보를 탐색하고, 숙박·체험·입장권 등을 예약·결제하며, AR/VR 콘텐츠·오디오가이드·스탬프투어 등 다양한 체험형 서비스를 이용할 수 있습니다.
② 지자체는 관리자페이지를 통해 관광정보, 예약현황, 정산내역, 이벤트, 통계 등을 통합 관리하고, 민간 관광데이터 분석을 통해 관광객의 방문·소비·이동 패턴을 분석할 수 있습니다.
③ 서비스는 클라우드 기반 구독형(SaaS) 구조로 구축되며, 공공기관 보안인증(CSAP SaaS 표준등급)을 획득하여 안정적인 운영환경과 높은 보안 신뢰성을 보장합니다.
구축건수 : 0
스마트관광 엔터테인먼트(AR/VR)
[유형: 교육,문화·관광·스포츠 ]
기업명 : (주)이즈피엠피
‘스마트관광 엔터테인먼트(AR/VR) 서비스’는 지역의 관광자원을 실감형 디지털 콘텐츠로 구현하여 관광객이 AR·VR 기반의 몰입형 체험을 즐기고, 지자체는 콘텐츠를 관리·운영할 수 있도록 지원하는 관광콘텐츠 서비스입니다.
① AR게임, AR포토필터, VR360° 영상 등 실감형 콘텐츠를 통해 관광지의 장소성과 스토리텔링을 강화합니다.
② 관광객은 모바일 환경으로 관광지 곳곳에서 증강현실(AR) 기반 체험형 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 관광지 안내, 지역 이벤트 참여, 포토존 인증 등 다양한 체험 활동을 실시간으로 경험할 수 있습니다.
③ 관리자페이지를 통해 콘텐츠 등록, 노출 관리, 참여 현황, 체험 통계를 손쉽게 확인할 수 있고, 콘텐츠별 이용 데이터를 기반으로 관광지별 인기 포인트와 체류효과를 분석할 수 있습니다.
구축건수 : 0
스마트관광 엔터테인먼트(오디오가이드)
[유형: 교육,문화·관광·스포츠 ]
기업명 : (주)이즈피엠피
‘스마트관광 엔터테인먼트(오디오가이드) 서비스’는 관광객이 지역 관광지를 방문할 때, 위치기반 음성 해설과 다국어 지원 기능을 통해 손쉽게 문화·역사 정보를 체험할 수 있도록 지원하는 디지털 오디오 안내 서비스입니다.
① 관광객은 모바일 환경에서 지도 기반 인터페이스를 통해 현재 위치를 파악하고, 관광지별로 제공되는 음성·영상 해설 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있습니다.
② 관광지별, 코스별, 언어별로 맞춤 설정이 가능하며, 스토리텔링 중심의 해설사 내레이션으로 관광 몰입감을 제공합니다.
③ 지자체는 관리자페이지에서 오디오가이드 콘텐츠를 직접 등록·수정·배포할 수 있고, 이용현황, 청취 통계, 콘텐츠 선호도를 확인할 수 있습니다.
구축건수 : 0
스마트관광 엔터테인먼트(스탬프투어)
[유형: 교육,문화·관광·스포츠 ]
기업명 : (주)이즈피엠피
‘스마트관광 엔터테인먼트(스탬프투어) 서비스’는 관광객이 지역의 명소를 방문하며 미션 수행과 스탬프 획득을 통해 여행의 재미와 참여도를 높이는 체험형 관광 서비스입니다.
① 관광객은 모바일 환경에서 코스를 선택하고 관광지 방문 시 스탬프를 획득하며, 지정된 미션을 완료하면 쿠폰, 상품 등 보상을 받을 수 있습니다.
② 코스는 지자체가 직접 설정할 수 있으며, 지역 행사·축제·관광테마와 연계하여 상시형·이벤트형 투어 프로그램으로 운영 가능합니다.
③ 관리자페이지에서는 코스 등록, 미션 설정, 스탬프 인증 방식(QR, GPS 등) 관리, 참여 통계 확인 등 운영 전 과정을 관리할 수 있습니다.
구축건수 : 0
XR 버스 제작 및 콘텐츠 제작
[유형: 교통,문화·관광·스포츠 ]
기업명 : (주)이즈피엠피
‘XR버스 제작 및 신규 콘텐츠 제작 서비스’는 투명 OLED 디스플레이(TOLED) 와 AR·VR·XR 기술을 활용해 버스 내부를 이동형 실감체험 공간으로 전환하는 인터랙티브 관광·문화 콘텐츠 제작 서비스입니다.
① 45인승 대형버스 좌우 창문에 투명 OLED 12대를 장착하고, 3D 그래픽·영상·음향효과를 결합하여 실제 도로 위를 달리며 AR·VR 기반의 몰입형 체험 환경을 제공합니다.
② 관광 테마, 역사 스토리, 문화 콘텐츠 등 다양한 주제를 XR 기술로 구현해 관람형 관광을 넘어 이동 중 체험형 관광 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
③ 제작된 버스는 단순한 이동수단을 넘어, 지역 축제·기념행사·교육 프로그램 등 관광과 문화, 공공 홍보가 결합된 실감형 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
④ 차량 설계·제작부터 콘텐츠 개발·운영관리까지 기획-설계-제작-HW/SW 통합 솔루션으로 제공되며, 맞춤형 스토리 구성과 신규 콘텐츠 제작이 가능합니다.
■ 공원 및 광장에 기존 벤치가 아닌 유희시설물에 경관조명과 스마트함을 더했습니다.
■ 사용자의 스마트폰과 오체어의 블루투스 스피커가 연동되어 원하는 음악을 감상하실 수 있습니다.
■ 저녁에는 오체어의 LED가 켜져 자연스러운 경관조명을 구현 합니다.
■ 시설물 관리자는 IoT 센서를 통해 이용 현황 자료 및 제품 상태 모니터링을 할 수 있습니다.
아날로그 놀이에 Born Digital 세대에 친숙한 디지털매체를 결합, 아이들의 전인발달과 통합교육이 가능한 융합놀이터 서비스
-(기술) 세계 최초로 IoT놀이리포팅 기술을 놀이터에 적용하는 통합 놀이터 운영솔루션
-(콘텐츠) 플러그 엔 플러그 형식 차용, 제3자의 솔루션을 쉽고 빠르게 추가 가능
-(운영) 놀이 빅데이터 수집, 관리를 통해 운영 및 놀이데이터 통계 제공
구축건수 : 0
(얼굴인식기능) ICT융합스마트횡단보도, 스마트 폴
[유형: 교통,기타,문화·관광·스포츠,방범·방재,보건·의료·복지 ]
기업명 : (주)제브라앤시퀀스
조두순등의 어린이 보호구역 접근방지등 도로상 특별기능이 없는 보행신호등 철주를 활용하여,효율적 구조로 현재의 전방배치신호등의 사각방지 와 신호등아래에서의 신호인지향상을 통한 교통사고예방을 기본목적으로 합니다. 더하여 이동중인 보행자의 얼굴인식기능이 탑재되어 영,유아,치매노인 실종시 신속한 검색기능 (CCTV기존업무수행 + 필요시 얼굴인식 )과 향후 5G통신기능 탑재 시 횡단보도가 통신HUB 역할 수행 및 자율주 자동차 RSU 기능수행. 비컨이나 기타 다용도 Gateway로 활용가능합니다.
▷중소기업기술혁신대전 온라인 부스 https://www.innotech.or.kr/main/booth.asp?str_no=zebrasq